| La agencia Cheil Communications, que
es interna de la marca Samsung, ideó un
comercial muy especial para lanzar la nueva
línea de productos M-Generation. El anuncio
fue producido por Central Films y animado
por la casa de Animación Cluster Studio. La
idea creativa es muy atrevida. Mezcla la
animación con la sensualidad. El comercial
siempre mantiene un alto nivel estético
porque la animación es de la más alta
calidad.
La idea narra lo que sucede en un
laboratorio de Samsung cuando quienes lo
operan salen de ahí y apagan la luz. En ese
momento inicia la fiesta de télefonos con
cámaras, accesorios y demás equipos
personales de telecomunicaciones de
Samsung.
Una cámara Samsung se asoma para
confirmar que ya se fueron los humanos del
laboratorio y en ese momento con un chiflido
le llama a todos los demás equipos. Es la
señal de que es hora de salir para iniciar la
fiesta en la que todos se conectan. El
labora-torio se convierte en una discoteca al
estilo Studio 54, muy alocada, con muchas
luces de colores, bolas de espejos, música
atrevida y movimientos de los aparatos que
se contorsionan en forma sexy y sin medida.
La historia busca comunicar que todos
los equipos de la generación M de Samsung
se interconectan. La idea creativa se cumplió
hasta las últimas consecuencias. Lea más
datos de cómo lo hicieron:
1 . Importante fue decidir que los teléfonos no
perdieran su solidez y su realismo. Bailan en
forma alocada, caminan, se abrazan, brincan
bailando pero nunca pierden su solidez. Es
decir, siempre son elegantes. No se ven
caricaturizados. 2 . Los animadores y el director jugaron con la
iluminación ambien-te de discoteca y
también con la iluminación propia de cada
aparato. En este caso, los juegos de luz son
claves para hacer sentir al espectador que los
equipos cobran vida. 3 . Corrigieron color con el telecine y también con
el Shake y el After Effects para dar más detalle
de ambiente disco. Ningún equipo es real.
Todos fueron modelados y animados con el
programa Maya. 4 . Aunque el comercial tiene una duración de 30
segundos, renderearon alrededor de 13,000
cuadros en pistas y mates para poder hacer
el compuesto. En una de las escenas que
dura sólo un par de segundos, aparecen
bailando en pantalla hasta 200 objetos, entre
aparatos, accesorios y componentes
electrónicos. 5 . Animaron con la técnica de ciclos todos los
aparatos, accesorios y componentes que
aparecen como extras. Los protagonistas de
cada toma fueron animados totalmente, sin la
técnica de ciclos. 6 . Clave en el comercial fue decidir que los
aparatos siempre se percibieran reales. El
gran secreto para lograrlo fue el siguiente:
todos los aparatos fueron modelados en 3D.
Las referencias fueron, por supuesto, los
mismos aparatos pero también 12 fotografías
panorámicas del ambiente del laboratorio
que sacaron con una cámara reflex digital,
justo en el momento en el que estaban
fil-mando. Estas fotos les sirvieron todo el
tiempo de guía para realizar los renders. La
técnica se llama HDRI, que es obtener una
imagen de alto rango dinámico.
El equipo para el comercial Samsung
M-Generation
Comercial: Samsung versión M Generation
Agencia Interna de Samsung: Cheil
Communications
Director Creativo: Carlos Bátiz
Casa Productora: Central Films
Director: Jorge Luis Vázquez, "PC"
Fotografía: Serguei Tanaka
Edición: Roberto Canales / José Guevara
Casa de Animación y Postproducción: Cluster
Studio
Premios en el Festival Pantalla de Cristal:
Mejor Animación
Supervisor CG: Armando Ricalde
Supervisor de Animación: Eddy Mendoza
Productor: Samuel Rosete
Modeladores 3D: Juan C Lepe, David Camiro,
David Wetztein, Juan Zubiaga
Animadores 3D: David Camiro, Eddy
Mendoza, Michelle Queré
Iluminación y Shaders: Edgar Piña
Texturas: Fernanda Heredia, Ted Keys
Motion Graphics: Fernando Cabestany
Compuestos: Armando Ricalde, Luis
Sotomayor.
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